Concours Flash Builder 4

10 05 2010

Pour célébrer la sortie de Flash Builder 4, et surtout ses nombreuses nouveautés, j’organise un concours sur mon blog RIAgora.com. L’objectif est que vous montriez en vidéo votre nouveauté préférée de Flash Builder 4. Il existe beaucoup de fonctionnalités à démontrer pour améliorer l’expérience de coding de vos projets Flex 3 ou Flex 4. A vous d’en choisir une, et de la mettre en lumière.

Voici le réglement:

1) Téléchargez et installez la version d’évaluation gratuite de Flash Builder 4, puis jouez avec pour découvrir les nouveautés.

2) Sélectionnez votre nouvelle fonctionnalité préférée dans l’outil, juste une seule.

3) Enregistrez une vidéo en anglais de deux minutes maximum pour montrer la nouveauté (avec captivate, screenflow… ce que vous voulez).

4) Publiez la vidéo sur Youtube et envoyez moi le lien en rajoutant un commentaire à ce post de RIAgora: http://www.riagora.com/2010/05/flash-builder-4-contest/

Amusez vous bien et bonne chance. Les trois meilleures vidéos remportent un Flash Builder 4!!!

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Flex 4 et Flash Builder 4 disponibles !

22 03 2010

22 Mars 2010, journée historique: sortie officielle de Flex 4 et de Flash Builder 4. Pour ceux qui n’ont pas encore joué avec le framework Flex 4, voici les principales nouveautés:

– La grande nouveauté est le nouveau modèle de composant Spark qui permet de plus facilement skinner les composants Flex. Cette nouvelle architecture permet une séparation totale entre l’apparence d’un composant (dans une classe de skin) et son comportement. Cela s’accompagne du nouveau support du format FXG, un format d’échange de graphiques entre les composants de la Flash Platform et la Creative Suite.

– La nouvelle gestion des états (states), plus intuitive et plus lisible dans le code MXML.

– Des innovations au niveau du langage pour gérer une zone déclarative en MXML, du double-binding avec le caractère @, une gestion plus avancée des CSS (avec héritage de propriétés), etc…

L’environnement de développement Flash Builder (anciennement Flex Builder) propose aussi de nombreuses nouveautés. Il existe désormais une version traduite en français! :

– De nombreux outils améliorent le développement d’applications Data-centric (manipulation de données): introspection de webservices, de services Java, PHP, génération automatiquement de proxy AS3 et côté serveur pour manipuler de la donnée (CRUD), binding de services sur des composants par glisser-déposer.

– Le refactoring a aussi été amélioré, ainsi que le debugger (debug conditonnel, watchpoints, run-to-line) et le profiler. Un nouvel outil « Network Monitor » scrute les échanges de données sur le réseau.

Génération de code getter/setter, gestionnaire d’événements, package explorer, support de l’ASDoc pendant le coding.

Intégration continue avec les apports de FlexUnit, build et déploiement en ligne de commande… plus les nombreux plug-ins gratuits comme FlexPMD pour la qualité de code, FlexCover pour la couverture du code, etc…

De nombreux articles ont été rédigés pour le lancement de Flex 4 et sont disponibles sur le site d’Adobe. Je prépare un post pour demain qui listera les meilleures ressources. En attendant, je vous invite à découvrir le nouveau site www.flex.org.





Le top 10 de Flash Builder

1 06 2009

fb100Voici à chaud le top 10 des nouveautés que je préfère dans cette nouvelle version de Flex… oups… Flash Builder:

1) Génération automatique de gestionnaire d’événement. Le truc tout bête mais qui me stressait à chaque fois 🙂

2) L’ASDoc intégrée, avec des exemples d’utilisation.

3) L’introspection de services, avec une mention spéciale à l’introspection PHP qui propose d’installer le Zend framework.

4) Le nouveau Client Data Management, avec une gestion simplifiée du Commit et du Data Paging.

5) Le nouvel éditeur de code qui grise les propriétés en fonction du state. Très pratique, d’autant plus avec les projets récupérés depuis Catalyst!

6) Le Network Monitor, qui va éviter mes A/R sans fin avec des plug-ins Firefox.

7) Le debug conditionnel… vraiment essentiel!

8) Les tests unitaires intégrés avec FlexUnit.

9) La nouvelle organisation en packages et l’exploration des libs du projet.

10) et un dixièmequ’on attendait tous 🙂 LE REFORMATAGE AUTOMATIQUE DU CODE AVEC L’INDENTATION. YEAHHHH

Je n’ai pas tout listé: génération automatique de getters / setters, builds en ligne de commande, support de modèles, génération automatique de formulaires à partir de services ou d’un composant maitre, le round-trip avec Flash CS4 et Catalyst, etc… Ici je ne cite que les nouveautés de l’outil. La révolution se situe surtout au niveau du framework Open Source Flex 4, une vraie réussite. Vive Spark!





Betas de Catalyst et Builder 4

1 06 2009

flash_catalyst_iconLes betas 1 de Flash Catalyst et Flash Builder 4 viennent d’être publiées sur le labs. Ces produits vont modifier considérablement notre approche de la conception des RIA, en redonnant de l’importance à la phase de design/prototypage à partir d’éléments graphiques professionels (dessins Illustrator, planches PhotoShop, prototypes FireWorks…). Ce sont des betas 1, il manque donc encore de nombreuses fonctionnalités mais vous pouvez dors et déjà comprendre le workflow et surtout expérimenter le nouveau framework Flex 4, avec son nouveau modèle de composants spark. Adobe a aussi enregistré et documenté de nombreux tutoriaux. Téléchargez de suite les betas de ces produits et surtout, postez vos demandes d’amélioration sur les forums!!! Ces betas ne sont pas sorties pour faire patienter la communauté avant la release finale, mais bien pour récolter des opinions et orienter les développements de ces produits.