Adobe AIR sur mobile

15 02 2010

Adobe a annoncé ce matin au Mobile World Congress de Barcelone l’arrivée du runtime Adobe AIR sur environnements mobiles. Plusieurs démonstrations sont visibles sur le stand, mais aussi en ligne grâce à des vidéos pré-enregistrées sur différents devices: http://www.adobe.com/devnet/devices/demos/

Le premier environnement supporté sera Android qui pourra tiré profit de la richesse du Flash Player 10.1. Les performances du player sur le Nexus One sont excellentes, je le teste depuis quelques jours et mes applications Flex 4 fonctionnent (alors que le framework n’est pas encore optimisé pour un usage sur mobile). Des APIs pour gérer le multi-touch, la reconnaissance de gestes, l’accéléromètre, le GPS et la rotation de l’écran seront bien entendu accessibles.

Comme sur PCs, on parlera de Flash Player 10.1 dès qu’une application Flash s’exécutera dans le navigateur du smartphone, et d’application AIR dès que cela sera une application native, plein écran, comme sur iPhone. Microsoft a annoncé Windows Mobile 7. Nos équipes travaillent avec celles de Microsoft et le Flash Player 10.1 sera aussi disponible sur cette plateforme; pas à la sortie du premier device WM7, mais très peu de temps après. Il sera aussi disponible sur Blackberry, Palm WebOS, Nokia, etc… Pour l’instant, seul l’iPhone se démarque et il vous faudra utiliser le iPhone Packager pour transformer vos applications Flash en applications natives iPhone.

D’autres devices sont en démonstration sur le stand, dont la surprenantes tablette de Dell (Mini 5), le Nexus One de Google, le HTC HD2, etc… Le Mobile World Congress reste le plus gros événement pour la marché de la mobilité et Adobe assume une très forte visibilité cette année. Découvrez grâce à Serge quelques photos du stand Adobe.

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