Adobe publie le protocole RTMP

21 01 2009

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Après l’ouverture de l’AMF, Adobe annonce l’ouverture du protocole RTMP (Real Time Messaging Protocol) utilisé principalement dans Flash Media Server et LiveCycle Data Services. Ce protocole créé par Macromedia est utilisé pour transférer des flux de données, de son et de vidéo en temps réel au Flash Player. La stratégie de la plateforme Flash reste la même: fournir des services à valeur ajoutée pour les développeurs qui conçoivent des applications avec nos technologies de plus en plus ouvertes (Flex, PDF, XMP, AMF…).

Les développeurs Adobe peuvent désormais utiliser le protocole RTMP sans risque d’un quelconque frein émis par l’éditeur. Ils peuvent l’utiliser, l’enrichir, le réécrire dans leurs projets pour profiter encore plus pleinement du Flash Player. Par exemple, quelques projets avaient démarré une phase de reverse-engineering du protocole, ils pourront ainsi valider leurs travaux. Le protocole RTMP sera totalement publié sur le site Adobe Developer Connection avant l’été 2009.

Les perspectives sont multiples et j’imagine déjà l’intégration directe du protocole dans des solutions logicielles par des éditeurs tiers, de nouveaux outils d’optimisation des flux RTMP qui naitront du travail de la communauté, des tests de montée en charge (enfin!) sur l’usage du RTMP, le fait d’embarquer la gestion du protocole dans des devices de diffusion,… et des cas d’usage que nous n’avions pas imaginé :). La communauté Flash est assez créative pour continuellement nous étonner.

Contrairement à Blaze DS avec l’AMF, Adobe n’annonce pas une implémentation Open Source d’un protocole. Il s’agit juste de la publication du format et donc cela ne change en rien le modèle commercial de FMS ou de LCDS. Si vous avez des questions ou des réactions sur cette annonce, postez des commentaires.

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